Takaの暇潰し

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【DQMJ3P】合体魔戦士ヴェーラが低段位におすすめ!対戦おすすめパーティ&モンスター!~ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナル攻略ブログ59~

投稿日:

DQMJ3Pを愛するみなさんこんにちわ(^o^)

 

わたぼうが欲しくなったのでモンスター集めをお休みして段位戦に潜ることにしました!

 

このゲームはモンスター集めだけじゃなく、対戦もかなりおもしろいですよね♪

(ゲーム内の敵は理不尽な強さでつまらんが。笑)

 

まずは低段位を駆け上がるために、特になにも考えず速攻で相手を倒すモンスターを考えてみました!

 

こいつを使ったところ段位ポイント400まではほとんど負けませんでした!

 

なので「段位戦を始めたけど全然勝てない」とか「対戦に興味がないけどわたぼうを入手するために楽にできる強いモンスターが欲しい」という方には個人的におすすめします(^o^)

 

あとは強いというだけでなく、短時間で決着をつけれるというのもこいつのいいところだと思ってます!

 

SPONSERD LINK

 

目次

 

3枠魔戦士ヴェーラ

 

 

3枠魔戦士ヴェーラを作成しましょう!

 

こいつの合体特性が優秀です!

 

スキル構成はとにかく素早さを上げるものにしましょう。

 

種は素早さとかしこさに使用しています。

(種を使わないとかしこさが低すぎなのでただのバカです。笑)

 

休みガードEXは休み耐性を無効まで持っていくためにつけています。

 

あとスキルポイントを満タンにしていないのは自動HP回復はいらないからです。

 

ノチョーラ機関は

・ピオラ

・素早さの底上げ

・星降りのサンバ

・ステルスアタック

が1つで覚えられるお得スキルということで採用しています!

 

スキル構成を見てもらえればわかると思うのですが、

 

全然深く考えて作ってないお(^q^)

 

続いて特性

 

超こうどうはやいは固定なので邪魔だけどとれず・・・

 

AI3回行動合体上手で合体時にAI5回行動にできます。

 

あとは短時間勝負ということでいきなりピオラロケットスタートで火力の底上げ、はじまりの守護者で2ターンは生きてもらう仕様にしています。

 

一応耐性も載せておきます。

 

超こうどうはやいがあるのでボロボロ(笑)

 

戦闘開始時の休みを喰らったらすべてが終わるので、休み耐性だけは休みガードEXで無効にしましょう。

 

あとはどうでもいいです(笑)

 

1枠スーパーキラーマシン

 

 

合体したときに素早さが少しでも上がるようにするように素早さアップSPと3を装着。

 

ドークは冥界の霧狙いなので、冥界の霧を覚えるならなんでもOKです。

 

霧が豊富+ハッスルダンスなど魅力的な特技があったのでドークにしてみました。

(結局、冥界の霧以外使っていない)

 

HPアップSPは配合の過程でついてたので面倒くさくてとってないだけ(笑)

 

こいつは素早さアップ系+冥界の霧を覚えるスキルだけあればいいでしょう。

 

ちなみにスーパーキラーマシンである必要もありません。

 

なぜこいつを採用したかって?

 

預かり所にいた中で1番素早さが高いモンスターだったから(笑)

 

なのでこいつにこだわらなくてもいいので、お好きなモンスターでどうぞ♪

 

少しでも素早さを上げたい場合は素早さが高いモンスターがいいと思います!

 

合体魔戦士ヴェーラ

 

 

ステータスはこんな感じです。

 

 

特性はこんな感じになります。

 

こいつのポイントは究極こうどうはやいです!

 

超こうどうはやいよりも速く行動できるめっちゃ優秀な合体特性です♪

 

僕はまだ未確認ですが、聞いた話によればリバースをされても1番最初に動けるみたいですよ。

(確定情報を知っている方がいたら教えていただければと思います)

 

ちなみに耐性はこんな感じ。

 

さっきよりはちょっとマシになりましたが、4枠とは思えないボロボロさ(笑)

 

運用方法

 

まず作戦ですが、合体ヴェーラは「サポートたのむぞ」にします。

 

AI設定ですが、ピオラと星降りのサンバを◎にしてあとは×でOKです。

 

あとは戦闘が始まったら4枠ヴェーラに合体し命令で冥界の霧を使用、あとはピオラ&星降り(たまに合体特技や攻撃も使っちゃうバカな一面もあり)を使用してくれます。

 

これだけで相手の合体4枠は簡単に落とせます。

 

仮に亡者で残ったとしても、はじまりの守護者があるのでこちらが落ちることはありませんし、亡者+リザオも無効です。

 

表を倒せれば、低段位の裏パはしっかり作り込まれていないことが多いので楽勝なことが多いです。

 

1枠×4体に出会ったときは、ステルスアタックの方が全体に攻撃できるのでいいです。

 

そのあとの星降りで残りも落とせます。

 

基本的にかしこさが低いのでAIはバカです(笑)

 

ステルスアタックには○をつけた方がいいときもあるかもしれませんが、ピオラ&星降りの火力がやばいので余計な行動はしてほしくないので×にしました。

 

あとこいつは万能ではありません。

 

以下のパーティと出会ったら負ける可能性があります。

・根に持つ

・初手アストロン+スキップ

・踊りよそく連打

僕が負けたのはこの3つくらいで、あとは全勝で段位ポイント400まで到達しましたね。

 

高段位にいくと上記のパーティが増えますし、もっと強いパーティも増えるのでこいつはきっと役に立たないと思います。

 

対戦が全然勝てない&わたぼうが欲しいなどの人にはかなりおすすめのパーティです♪

 

最初に書いたようにそこまで深く考えて構成したわけじゃないので、改善案があればコメントにて受付中です(^o^)

 

以下はジョーカー3プロフェッショナルの攻略記事をまとめております♪

【ジョーカー3プロフェッショナル おすすめモンスター・配合・パーティ・攻略まとめ】

 

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