ジョーカー3を愛するみなさんこんにちわ(^O^)
つける特性によって耐性やステータスが変化するのですが、自分のメモ用にまとめておきたいと思います♪
加えた方がいいものがあれば、コメントにて情報をいただければと思います(_ _)
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目次
AI○回行動
こちらをつけることによってステータスが変化します。
行動回数 | HPMP攻守素賢 |
AI1~2回 | 0.9倍 |
AI2回 | 0.8倍 |
AI1~3回 | 0.8倍 |
AI2~3回 | 0.7倍 |
AI3回 | 0.65倍 |
AI3~4回 | 0.625倍 |
AI4回 | 0.6倍 |
モンスターのサイズ
こちらはステータス&耐性が変化します。
ボディのサイズ | HPMP | 攻守素賢 | 耐性 |
スモールボディ | 0.8倍 | 0.8倍 | 混眠麻休毒呪死-1 |
ノーマルボディ | 1.0倍 | 1.0倍 | 混眠麻休毒呪死0 |
メガボディ | 1.5倍 | 1.05倍 | 混眠麻休毒呪死+1 |
ギガボディ | 2.0倍 | 1.1倍 | 混眠麻休毒呪死+2 |
超ギガボディ | 2.5倍 | 1.15倍 | 混眠麻休毒呪死+3 |
つねにアタカンタ&つねにマホカンタ
【つねにアタカンタ(コスト8)】
→HPが0.75倍
【つねにマホカンタ(コスト8)】
→HPが0.875倍
メタルボディ
メタルボディはHP&耐性が変化します。
ボディの種類 | HP | 効果 | 耐性 |
ライトメタル
(コスト2) |
0.5倍 | ダメ2分の1
MP1.5倍 |
火水風地爆氷電重光闇+1 |
メタル
(コスト8) |
0.33倍 | ダメ3分の1
MP2倍 |
火水風地爆氷電重光闇+2
混眠麻毒呪死+1 耐性-1 休み-10 |
ハードメタル
(コスト10) |
0.25倍 | ダメ4分の1
MP2.5倍 |
火水風地爆氷電重光闇+3
混眠麻毒呪死+2 耐性-2 休み-11 |
超ハードメタル
(コスト12) |
0.2倍 | ダメ5分の1
MP3倍 |
火水風地爆氷電重光闇+4
混眠麻毒呪死+3 耐性-3 休み-12 |
※特性のメタルキラーを持っているモンスターから受けるダメージは、1段階下のメタルボディが適用されたダメージになります。
【ライトメタルボディ】
→2分の1倍から1.0倍
【メタルボディ】
→3分の1倍から2分の1倍
【ハードメタルボディ】
→4分の1倍から3分の1倍
【超ハードメタルボディ】
→5分の1倍から4分の1倍
こうどうはやい&超こうどうはやい&こうどうおそい
こちらは耐性が変化します。
特性 | 耐性 |
こうどうおそい(コスト4) | 混眠麻休毒呪+2 ※即死は変化なし |
こうどうはやい(コスト6) | 混眠麻休毒呪-2 ※即死は変化なし |
超こうどうはやい(コスト8) | 混眠麻休毒呪-5 ※即死は変化なし |
もし間違いや追加した方がよいものがあれば、コメントにて情報をいただければと思います!
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