Takaの暇潰し

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【DQMJ3】暴走ジバルンバパーティー!対戦でよく見るおすすめパーティー考察②!~ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3攻略ブログ58~

      2016/06/19

2016年6月19日追記

→アップデートにより会心完全ガードで防がれるようになってしまいました・・・

 

ジョーカー3を愛するみなさんこんにちわ(^O^)

 

本日はネットで強い・うざいで有名のジバルンバパーティーについて書いていきます!

 

高段位では必ず対策されているといっても過言ではないくらいうざいです(笑)

 

 

うざいというか対策していないとツミます(笑)

 

 

僕自身しっかりしたジバルンバパーティーは作成していないですが、対策はしっかりしています。

 

今回の記事は僕個人の想像や考えで対策や特性を書いている部分はあるので、あくまで参考程度にしておいてください。

 

中傷じゃなければ意見や情報、文句、反論、正論、伝言なんでもコメントにて受け付けます(笑)

SPONSERD LINK

 

 

暴走ジバルンバパーティーとは?

 

ジバルンバという呪文を暴走させて相手を倒すパーティーです。

 

このパーティーは今作から登場した強いパーティーです。

 

これさえ作成すれば、段位800とかまでは余裕でいけるかなと思います。

 

なぜ暴走ジバルンバが強いと言われているかというと、

・会心完全ガード無視

→【2016年6月19日追記 アップデートにより暴走ジバルンバは改心完全ガードされてしまうようになりました・・・

・根に持つタイプを無視

・暴走することで、相手の地耐性下げてダメージが入る

・かしこさ高いやつが使えば高火力

 

ふつう魔力の暴走は会心扱いなので、特性の「会心完全ガード」で防ぐことができるのですが、ジバルンバは別です(笑)

「会心完全ガード」を貫通するという、会心を完全にガードさせないところが魅力的(笑)

→アップデートで防がれるようになりました・・・

 

あとは段位戦で基本的に潜んでいる特性「根に持つタイプ」を無視するところもかなり魅力的。

 

4枠は根に持つタイプで完全に沈んでいたのですが、暴走ジバルンバのおかげで復活の可能性がでてきました(物理系はまだまだ迷走中笑)

 

暴走ジバルンバにおすすめの特性

 

・呪文会心出やすい(おすすめ)

→とにかく暴走させることが大事

 

・ひん死で呪文会心(おすすめ)

「呪文会心でやすい」と重複はできないですが、ひん死の状態を維持できるならこちらが優秀。

【追記】呪文会心でやすいと重複できました。僕の勘違いで誤った情報を書いてしまい申し訳ございませんでした。

 

・ラストスタンドやくじけぬ心などのひん死を維持できるやつ(お好みで)

→「ひん死で呪文会心」と組み合わせないと意味はない。

 

・地ブレイク・地系のコツ(お好みで)

→威力底上げ

 

・暴走頭脳(お好みで)

→威力底上げ

 

僕自身作成していないので、完璧な特性の組み合わせは不明ですが、たぶんこの辺をつかっているものと思われます。

 

あとはアクセサリーで呪文会心系の刻印をフルでつけておくことも大事かなと思います。

(作成のめんどさは異常です笑)

 

とにかく大事なのは、魔力の暴走をだすことなので、まずはそこに命をかけましょう(笑)

 

 

暴走ジバルンバにおすすめのモンスター

 

個人的には呪文といえば魔女押しです(笑)

 

ただ暴走ジバルンバに最も適しているのは

 

まちがいなく4枠亀!

 

亀=海の守りガメです。

 

というか暴走ジバルンバ使いは4枠亀しかまだ会ったことがない(笑)

 

もちろん1枠で魔女やらで使っている人はいると思いますよ!

 

4枠亀さんにつけるのは以下がおすすめ。

・特技:ジバルンバ(当然)

・特技:アイアンゲイザー(いざというときの保険)

・特技:悪魔の呼び声(いざというときの保険)

・特性:HPバブル(倒すのがめんどいor無理ゲーになる)

・特性:呪文会心でやすい(HP的にひん死になることが少ないと思われるのでこれでいいかと)

・特性:AI1回行動(2回以上必要ない)

・特性:全ガード+(耐性アップ)

 

とりあえずこれつけときゃなんとかなる!はず!(笑)

 

とりあえずある程度適当に作成しても低段位なら楽々突破ですよ(笑)

 

高段位にいくと通用しなくなってくるので、厳しくなったらこいつからは卒業しましょう!

 

でも対策してない人には高段位でも楽々勝利でしょうね・・・

 

暴走ジバルンバの対策(4枠亀の対策)

 

とりあえず4枠亀とか、魔女とかいたらジバルンバ警戒です。

 

正直1枠のジバルンバは999ダメまでなので、1回くらってもなんとかなります。

(青天の霧使用時は危険あり)

 

しかし暴走ジバルンバは即死レベルです(笑)

 

こいつの対策は

 

 

黒い霧でおけ(笑)

 

 

黒い霧以外で防ぐのは暴走しないことを祈るしかないですね(笑)

 

追記→会心完全ガードで防ぐのが有効な手段となります。

 

霧が万能すぎて困りますね。

 

ちなみに霧をおそれて「ゼロのしょうげき」を使うやつもいるかもしれないので、そこは注意が必要です。

 

他にもあればコメントにてぜひ教えてください!

 

ちなみに僕の亀対処方法ですが、

・黒い霧を捲く

・するとアイアンゲイザーか悪魔の呼び声がくるので、みがわり+根に持つで封じる

・麻痺で封じる

 

これであとは毎回霧とかまいてポイント勝ちしましょう(笑)

 

正直倒しきるのは中々火力が必要なので、難しいです・・・

 

とりあえずパーティーに悩んでいる人はまず暴走ジバルンバ(暴走4枠ジバ亀)を作成してみてはどうでしょうか?

 

以下、おすすめモンスター・パーティー・スキルなどまとめています♪

おすすめモンスター・パーティー・スキルまとめ!

 - モンスターズジョーカー3攻略ブログ , ,

        

Comment

  1. シブタク より:

    青天の霧の後に即死ダメ来たら最後のあがきでたおせますね。
    例 9999ダメ喰らったら全体にそのダメージ与えますから・・・。

    • Takahiro より:

      最後のあがきは受けたダメージ-自分の残りHP×1%~100%なので必ず死ぬとはいえなくないですか?
      僕の勘違いだったらすみません。

  2. ラーメン好きな人 より:

    この記事を参考に4枠亀を造り、オンライン対戦しましたが、早速負けました。一つはフバハック+やけつく息で、もう一つは遊び人のマイム+テンションシフトです。こうやって対策が出来上がっているんですね。すごいもんだと感心しました。

    • Takahiro より:

      このゲームには「絶対勝つパーティー」はないですね。
      まあザラキやスキッパなど勝率が高いものはありますが。
      亀も出始めはかなり強かったですが、対策されてしまえばつらいですね(>.<)

  3. ロビン より:

    呪文会心の金印と銀印って両方つけて効果重複するんですか?

  4. clb より:

    ジバルンバ封じるのにかくらんの叫びと黒い霧どっちがいいと思いますか?

    • Takahiro より:

      黒い霧は自分も呪文が使えなくなるので、その辺も考えて行かないといけないですね。
      かくらんの叫びは最初のターンは防げないので、最初のターンを防ぐのだったら黒い霧になります。
      個人的には黒い霧をおすすめします!

  5. regifu より:

    ジバルンバってつねマホカンタで跳ね返せないのです?

    • Takahiro より:

      跳ね返せないです。
      これもジバルンバの強いところですね。

    • regifu より:

      ・・・うーん、跳ね返せないのは強いなぁ・・・。
      地耐性あれば・・・でも魔力の暴走だと下がるか・・・。
      黒い霧撒いてもいてつくはどう(特性の方)で消される、か。

  6. エイジン より:

    ジバルンバ強いみたいですね… 私は全然使ってませんが…(震え声) にしても亀が万能w

  7. minon より:

    参考にさせて頂いています。
    ところでHPバブルの特性を持つモンスターって何でしょうか?

    • Takahiro より:

      特性としてこれを持っているモンスターはいないはずです。
      なのでスキルのシドーや商人でつけることになります!

    • minon より:

      早速ありがとうございました!

  8. zero より:

    アドバイスありがとうございました!

    呪文会心出やすいの他に暴走頭脳等も付けて、暴走ジバルンバも使える呪文特化アタッカーにしました。
    イベントバトルのアンセスが楽に倒せました(笑)

    • Takahiro より:

      お役にたててよかったです!
      ジバルンバの強さを堪能してください♪

  9. はるさめ より:

    呪文会心と瀕死で呪文会心は重複するはず

    • Takahiro より:

      僕がやったときはつけれなかったんですよ・・・
      もう一度試して、できるなら修正しますね。
      情報ありがとうございます!

    • Takahiro より:

      先程確認したところ重複できました。
      誤った情報を書いてしまい申し訳ございませんでした。
      ご指摘ありがとうございました!
      記事は修正しました。

  10. zero より:

    作るにあたって、サイズを変更させてから亀さんの特性を入れ替える時は、元々の特性から何を外すのがいいですかね?

    • Takahiro より:

      こうどうおそいは固定なので確定で、あとは僕なら会心完全ガード以外は他のに変えます!

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