DQMJ3Pを愛するみなさんこんにちわ(^O^)
今回は無印から流行っている幻魔の獄パーティを作ってみました♪
といっても堅い相手がでてきたら詰むことも多いので、個人的にはそこまで強くないと感じてしまった(笑)
対策されていたらなかなか厳しい戦いになりますが、対策をしていない相手には気持ち良くMPをカラッカラにすることができるので、もしよろしければ参考にしてもらえればと思います!
ご意見などがあればいつものようにコメントにてお願いします♪
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目次
幻魔の獄の強さ&対策
幻魔の獄とは相手の最大MPにダメージを与える物理攻撃となっております。
最大MPにダメージを与えるので、相手はこれを食らってMPを0にされたらテンションを上げるか攻撃することしかできなくなります。
あとは攻撃してくる相手にミラクルボディでダメージを与えるという感じです。
判定勝ちになることが多いので、戦闘時間が長くなることが多め。
やられたら腹が立ちますが、やっている側からするとすごく気持ちいいです(笑)
対策はいろいろありますが、
・赤い霧をまく
・堅いやつにみがわり
・テンションを溜めてライドインパクト
・相手の回復を防ぐために冥界の霧
などがあります。
幻魔の獄を使うやつは超ハードメタルボディをつけているのが主流なので、HPはそこまで高くないです。
パーティ・スキル・特性について
今回選んだのは覚醒プスゴンです。
こいつは攻撃力&守備力が高いので幻魔の獄に適している方だと思います。
あと有名どころでいうとクロコダイモスやワニバーンが人気です。
僕は合体で4枠にして運用することにしたので、ワニにすると絶対会心が逆に邪魔になるかなと思いワニはやめました。
合体じゃない4枠で運用するならワニもいいですよ♪
超ハードメタルッボディにすると休み耐性がゴミになるので、無効まで持っていくために休みガード+は大量に積む必要があります。
合体の相方はこんな感じ。
幻魔の獄が効かないない相手がきたとき用にたいあたりやすてみが使えるブレイクフォースSP、状態異常も使えるかなと思いムドーも採用。
初手休みを防ぐための休みガードEXを採用しております。
合体時の特性はこんな感じ。
超ハード凶ボディは僕の好みで入れているだけですが、他は割とテンプレという感じです。
覚醒プスゴンの合体特性がテンプテーションというのも嬉しいですね♪
自動MP回復がないのが少し痛いかも…
実際に段位戦で使ってみましたが、こいつより暴走ジバルンバの方が使える機会は多かったですね(笑)
作ったのはいいけどもっと強いパーティはたくさんあるので、今後使うかは微妙なところです…
まあ幻魔が決まれば楽しいので、楽しむためのパーティという位置づけかなー。
前にやられてムカついたので自分でも作ってやりましたが、思ったよりも通用しないかなというのが正直な感想です。
ちょっと否定的な感じになってしまいましたが、僕の使い方やスキル構成が微妙なだけで、本当はもっと強いのかもしれません。
気になる方は作ってみてください(^O^)
以下はジョーカー3プロフェッショナルの攻略記事をまとめております♪
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